- 市盈率(静): 48.34
- 市盈率(TTM): 38.18
- 市净率: 5.61
- 总股本: 2.44亿股
- 流通股本: 2.41亿股
- 总市值: 亿
- 流通市值: 亿
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游戏股异动拉升,游族网络逼近涨停,昆仑万维、盛天网络、电魂网络、巨人网络、星辉娱乐等跟涨。
游戏板块持续拉升,冰川网络涨超10%,神州泰岳涨超7%,盛天网络、汤姆猫、电魂网络跟涨。
游戏板块拉升,吉比特涨超5%,冰川网络涨超3%,完美世界、电魂网络、浙数文化、恺英网络跟涨。
游戏股走强,大晟文化涨停,盛天网络、电魂网络涨超5%,掌趣科技、恺英网络、富春股份、冰川网络、巨人网络、中青宝等跟涨。
游戏板块持续拉升,巨人网络涨超7%,恺英网络涨超6%,电魂网络、冰川网络、三七互娱跟涨。
游戏股午后异动拉升,电魂网络直线涨停,顺网科技、宝通科技、富春股份、巨人网络、神州泰岳、中青宝等跟涨。
游戏股震荡走强,惠程科技3连板,浙数文化、天舟文化、大晟文化、电魂网络、迅游科技等跟涨。
游戏板块震荡下挫,电魂网络跌超5%,宝通科技、冰川网络、迅游科技、中青宝、盛天网络跌超4%。
电子竞技板块异动走高,电魂网络拉升涨停,盛天网络、完美世界、中青宝等跟涨。
游戏股震荡走高,迅游科技涨超10%,完美世界、电魂网络、盛天网络、冰川网络、恺英网络等跟涨。
电魂网络3连板,文投控股、星辉娱乐、中青宝涨超5%,昆仑万维、迅游科技、名臣健康等跟涨。消息面上,根据数据统计机构Sensor Tower的最新报告,2024年1月中国手游市场继续保持强劲增长。在这一个月中,共有38家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜前100名,总收入达到19.6亿美元,占全球手游发行商收入的37.8%。
游戏板块异动拉升,电魂网络触及涨停,宝通科技、富春股份、迅游科技、星辉娱乐等跟涨。
电魂网络(603258)1月29日晚间发布2023年年度业绩预告,预计2023年度归属于母公司所有者的净利润4000万元到6000万元,同比减少70.16%到80.1%。报告期内,公司出现业绩下滑的主要原因系公司的部分老游戏营收和利润同比下降。
电魂网络(603258)1月18日晚间公告,拟以自有资金6000万元投资设立杭州封神网络科技有限公司(简称“封神网络”),主营互联网游戏服务等。设立封神网络是根据公司的发展战略及实际经营需要,有利于进一步完善、优化公司的业务体系及结构。
电魂网络公告,拟以2000万元-4000万元回购股份,回购价格不超过人民币38.46元/股。
手游概念股持续走高,昆仑万维大涨超14%,神州泰岳涨超8%,名臣健康涨超6%,盛天网络涨超5%,冰川网络、电魂网络、恺英网络等纷纷跟涨。
游戏、传媒股盘初走低,电魂网络跌超8%,荣信文化、星辉娱乐、中原传媒、盛天网络等跌幅居前。
电魂网络晚间披露半年度报告,公司2023年半年度实现营业收入为3.18亿元,同比下滑26.55%;归母净利润8667.01万元,同比下滑40.4%;基本每股收益0.35元。
7月19日,电魂网络与网易智企签订战略合作协议,双方将围绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面展开深度合作。根据协定,双方合作后,网易智企将为电魂网络提供最新的AI技术支持,包括深度学习、强化学习、自然语言处理、计算机视觉等方面。
7月14日,由亚奥理事会(OCA)和亚洲电子体育联合会(AESF)共同发起的“亚运征途”(ROAD TO ASIAN GAMES)正式公布《梦三国2》项目赛程,将有10个国家及地区的代表队参加本次“亚运征途”《梦三国2》项目赛事,由此产生该项目的电子体育亚洲官方排名。7月24日上午10点,中国代表队和中国香港代表队将打响揭幕战。作为《梦三国2》的版权方,电魂网络将在此次“亚运征途”中积极配合相关赛事安排,为大家营造一场精彩纷呈的竞技盛宴。