VR/AR迎来黄金爆发期(附股)

  • 作者:牛股王
  • 来源:互联网
  • 时间:2020-03-27 13:35

DK趋势午间收评:大盘早间高开震荡,C2M板块强势爆发,大基建板块异军突起1、两市集体高开,开盘之后指数震荡盘整,C2M概念爆发,消费板块持续活跃,而疫情相关则开始震荡,盘面上个股涨多跌少,市场氛围尚可,此后指数维持震荡盘整态势,基建板块强势崛起,房地产也有拉升,而科技股则继续萎靡,但是赚钱效应持续回落,创业板指弱势明显,一度跌逾1%,临近午盘,抄底资金涌入,指数回暖。午间收盘沪指涨1.41%,深成指涨1.12%,创业板涨0.39%。2、板块方面,C2M、水利板块领涨;农业种植、棉花板块等领跌;

【DK趋势盘中解读】
牛股王情绪指今日开盘86,情绪市场非常的完好,我们多注意情绪的多头状态。操作策略上,我们要多注意控制仓位,并且我们发现情绪看涨板块:房地产开发、建筑材料、饮料制造板块情绪持续上涨,我们继续耐心等待后续的走势。技术指标存在客观局限性,不同历史时期市场环境下表现有差异,不具备普适性;历史数据不代表未来趋势,股市有风险,投资需谨慎!
二、午间涨停复盘
C2M概念爆发,青岛金王、奥康国际、德力股份朗姿股份集体一字涨停,美克家居瀚川智能纷纷高开。另外我们观察到呼吸机板块开盘大涨,和佳股份涨停,深科技涨7.91%,复星医药涨3.15%,中鼎股份戴维医疗等跟涨,但是整体市场的走势还是人气强烈做多意愿不足

二、后续关注
3A级级VR大作《半条命:爱莉克斯》上线,是VR游戏重大里程碑,打开内容方的想象空间。游戏重大里程碑,打开内容方的想象空间。3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:爱莉克斯》(《Half-Life:Alyx》)正式于Steam平台发售,售价163元,按30万预购玩家测算,30万*163=4890万预购收入,为VR游戏打开想象空间。根据Steam数据显示,在30万份的《半衰期:爱莉克斯》预购玩家中有11.9万为购买Valve推出的VR设备IndexVR的用户。而拥有VR设备的Steam用户仅仅占到总用户数量的1%,用户增长空间广阔。《半条命》的好成绩也有望对精品游戏和其他IP大作起一个推动作用,2020年VR游戏的整体质量,对用户的吸引力,大厂的投入均有望出现明显增长。
《半条命》还有望带动VR设备的增长。《半条命》是基于Valve自己的硬件开发的,在手柄上有一个交互的变化,这会增强整个游戏的交互体验。参考任天堂主机游戏的模式,是靠内容来带设备,通过游戏内容的吸引力来销售其NS的硬件,NS本身是和他的游戏完美适配的,呈现出非常好的交互作用和游戏体验。《半条命》在短时间内把999美元的设备带动了十万的销售量级,这在VR行业是非常亮眼的数据。
VR/AR行业技术不断突破,随5G等技术落地发展空间广阔。2019年,VR行业得到较大的发展空间,5G在网络上给予VR很多支持,使云VR加快落地,而且网络条件的提升,使得智能手机可以作为VR的驱动端,这支持短焦VR设备(如华为VRGlass)的出现,极大的降低VR头显设备的重量,提升VR体验的舒适度。另外在技术层面,眼球追踪和手势识别在VR行业应用的广泛度得到提升,眼球追踪一方面可以方便用户的操作,另一方面帮助实现注视点渲染,从而降低设备功耗。手势识别的运用则大大提升用户的沉浸感和交互感。
海外巨头硬件设备发展带动行业增长。根据SuperData的《2019年数字游戏和互动媒体报告》,VR独立头显在19年得到极大的增长空间,产生28亿美元的市场,占整个VR头戴设备市场的49%,主要得益于OculusQuest等设备的快速增长,整个VR头戴设备达到57亿元美元的市场,XR设备则是63亿美元的市场。相对应的,受益于19年PokemonGo的火爆,XR游戏市场的规模也得到较大提升,总体达到22亿美元的规模。当前VR设备主要还是以Oculus、HTCVIVE、SONYPSVR为三大巨头的局面,Valve有望受内容带动快速增长,势头强劲。
投资观点:我们于3月25日领先市场邀请VR陀螺主编案山子组织专家电话会议分享行业最新发展以及近期《半条命》VR游戏火爆的影响,总的来说,VRAR行业空间广阔,5G及硬件技术发展的背景下有望提速,继续提醒关注【完美世界(3月15日官宣布局VR云游戏)、宝通科技(与哈视奇合作,20年有望推出VR游戏)、恒信东方(华为合作方,VR概念股)、易尚展示、岭南股份、号百控股等】以及其他游戏、影视、直播内容提供方【三七互娱世纪华通掌趣科技游族网络、当代明诚、爱奇艺等】。
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